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配置是亮点 Pico Goblin VR头显上手试玩

在这次的Pico Goblin之前,我对VR的总体感觉仅仅是希望越大、失望也越大。体验过不少VR眼镜,通过这些VR眼镜大概了解了VR的初步概念,但是体验却非常差,由于其对手机的显示屏分辨率以及性能有一定的要求,基本上我们目前主流手机的屏幕都无法满足VR眼镜的要求,所以在观看过程中像素点非常明显,非常影响体验。

在这次的Pico Goblin之前,我对VR的总体感觉仅仅是希望越大、失望也越大。体验过不少VR眼镜,通过这些VR眼镜大概了解了VR的初步概念,但是体验却非常差,由于其对手机的显示屏分辨率以及性能有一定的要求,基本上我们目前主流手机的屏幕都无法满足VR眼镜的要求,所以在观看过程中像素点非常明显,非常影响体验。在这之后,我对VR就打上了大大的问号。

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带着这个问号,我们就一起来看看Pico Goblin这个VR头显究竟表现如何吧。

外观细节

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Pico Goblin VR头显配备了传统光学镜片,视场角为92度,整个画面的畸变和色彩还原表现都不错。而在屏幕方面,其配备了一块5.5英寸2560*1440的2K分辨率定制TFT屏幕,刷新率为70Hz,比普通显示器的60Hz还要高些。尽管没有采用目前相对体验较好的AMOLED屏幕,但是从观感来看,屏幕显示效果还算不错。

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在一体机的四周,Goblin采用了柔软的海绵材质,能够比较好的贴合佩戴者面部轮廓,但个人觉得如果能够加上一层皮质会更好,对于我这种面部经常有死皮的人来讲,每次摘下来就会看到白色的皮屑,非常不爽。

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好在Pico将整个海绵条设计成了可拆洗的形式,这样在使用一段时间后可以方便用户进行清理,算是一个不错的补充吧。

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在一体机顶部右侧为开关机按钮,其左侧为一颗指示灯,开机后会显示为绿色。

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顶部中间位置为一个调焦旋钮,通过左右旋转可以调节眼镜与屏幕的焦距,如果你是近视眼的话,那么通过调节这个旋钮,可以允许800度以下的近视眼裸眼观看。

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Goblin的右侧为其主要控制按钮,白色部分从上到下依次为Home键和确定键,而银色部分的“+”和“-”则是音量加减键。当然,在连接Goblin自带的蓝牙手柄后,这些键就成摆设了,在后面会说到为什么。

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在其左侧相对来说就比较简单了,没有任何按键,仅有一个Pico的Logo。

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在Pico Goblin VR头显的底部,除了3.5mm耳机接口、充电(数据)接口外,还有一个Micro SD卡插槽,最大支持128GB Micro SD卡,所以如果你的小姐姐太多的话,这绝对是个实用的配置选项。

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然后就是这个Pico Goblin VR头显配套的蓝牙手柄。这个手柄有三个自由度(3DOF),它可以在虚拟空间里实现上下、左右、旋转。按键方面,大的为一颗带触控感应的确认键,而下方比较小的则为HOME键,而在手柄的右侧还有两个音量加减键。

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除此之外,这次的Pico Goblin VR头显还附赠了一个NewGame的M100无线游戏手柄,可以用来玩一些手柄游戏,当然,像《王者荣耀》这样的手游也是可以的。

体验

佩戴体验

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Pico Goblin的头戴采用了T型结构,这种结构在佩戴的时候比较牢靠,但有个比较棘手的问题,就是这个结构的头带会蹂躏你的发型!所以用完了还是去整理整理发型再出门吧。

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T型带的两侧以及顶端均采用了卡扣式的固定方式,第一次卡的时候一定要用力,不要怕坏。

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在T形带的后部为一个类似头靠的东西,这个装置中间的一部分是带有弹性的,有一定的宽容度。同时,在内里为一块柔软的皮质填充物,保证了佩戴的舒适性。

使用体验

(由于目前Pico Goblin VR头显并没有截图功能,所以,所有的界面展示图片均为笔者使用手机拍摄,并不代表VR头显内的真实显示效果,请悉知)

系统界面

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打开Pico Goblin VR头显后,其主界面比较简单,大致分为了四个功能块。顶端为状态栏,显示了目前的连接情况以及电量情况;左侧及右侧为快捷入口,通过这些能够快速访问例如文件、在线影院等功能;在中间则为展示界面,会推送一些活动以及热门的电影和视频。

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在应用商店有一些匹配Pico的应用及游戏。目前来说,在游戏方面尽管也不够丰富,但相比其应用量来说,还是好多了,可见目前应用适配是一个比较突出的问题。

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打开我的应用,这里则是系统自带的以及用户下载应用,全部采用卡片排列的形式,选取框都比较大,一般不会出错。

视频体验

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其实目前VR头显最普遍的应用还是看视频。所以,我们可以看到相比应用的量,Pico Goblin VR头显内置的在线影院中的视频量则要丰富的多。除了3D、2D、VR以外,还有一些品牌供应商的视频。至于电影的更新速度嘛,尽管Goblin附赠了1年的VIP会员权限,但资源就我来说只能算一般,如果想看比较新的影片的话,还是要去第三方应用了。

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在显示效果方面,我们打开一个“钢管舞”的视频,不得不说2K分辨率的屏幕显示效果要比1080P的显示效果上了一个台阶,清晰度要好上不少。但如果你非要和4K的屏幕比的话,我只能说,有钱真好。

游戏体验

硬件配置方面,Pico Goblin VR头显标准版采用了骁龙820处理器、3GB内存及16GB存储的组合,对于千元这个价位来说,这个配置已经算非常给力了。

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在游戏体验方面,使用游戏手柄,我玩了目前非常火的《王者荣耀》。由于使用手柄后,原先触屏的按键需要全部映射在手柄上,所以刚开始用的时候,非常不习惯,各种送人头。但是在使用过一段时间后,随着对键位以及操作的熟悉,个人觉得要比触屏的操作更加迅速,体验也要好些。

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而使用自带控制器玩《Defender》(类似塔防游戏),却让我着实紧张了一把。游戏中,用户会扮演守卫者,站在战场的中央,而在游戏开始后,会从四面八方涌过来各种大小的骷髅,开始还好,弓箭基本能够应付,但到了后面,随着骷髅数量越来越多,就无力还击了。这种游戏,会让用户有非常好的沉浸体验,游戏体验比较棒。

总结

在体验Pico Goblin VR头显的几天里,得益于Goblin的强大硬件配置, 无论在视频播放还是玩游戏的时候,都能得到比较流畅的体验,相比之前百元的VR眼镜是质的提升。尽管在资源方面还略有不足,但相信后期VR逐渐普及后,内容也会逐渐丰富起来。总体来说,如果想要体验VR的话,Pico Goblin VR头显会是一个不错的选择,起码不会让你在第一次接触VR就被恶心到。

来源: 腾讯数码

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