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如何评价谷歌推出的Poly平台?

蔡卓邵谷歌推出AR/VR的平台Poly,这个平台有点类似谷歌Play,但在上面提供的并不是App,而是各种AR/VR的3D模型。1Poly议题丰富3D模型数据库虽然谷歌向来一直展示对于AR/VR产业的企图心,但相比起对硬件较为熟悉的微软,谷...

作者:蔡卓邵

谷歌推出AR/VR的平台Poly,这个平台有点类似谷歌Play,但在上面提供的并不是App,而是各种AR/VR的3D模型。

1 Poly议题丰富3D模型数据库

虽然谷歌向来一直展示对于AR/VR产业的企图心,但相比起对硬件较为熟悉的微软,谷歌一直在VR与AR装置上没有很明显的突破。即使开发过谷歌 Glass、Daydream View等产品,但有的并没有真正上市,有的则没有在市场上创造出大量商机。

这一方面固然是谷歌较不熟悉硬件产品,另一方面对谷歌而言,重心还是放在软件、平台与作业系统等方面发展。因此谷歌在AR/VR产业的布局,事实上主要还是集中在平台的推出,包括之前的Daydream平台与这次的Poly。

不论是AR还是VR产业,最大关键点还是在内容物的提供,尤其对AR/VR厂商而言,若内容物都是由自家提供则会花费大量成本,因此发展AR/VR平台,并由第三方来提供内容物,就成为许多厂商选择的解决方案,而平台也是谷歌强项之一,所以才会陆续推出Daydream及Poly。

不过这两者在性质上还是有不小差异,当初推出Daydream这类平台是希望能成为AR/VR上的谷歌 Paly,变成全球最大的AR/VR内容物平台,但成果并算不上成功,提供的内容物数量微乎其微,自然也无法带动谷歌的AR/VR市场成长。

因此Poly的出现,事实上并非是要做为另一个内容物的平台,而是为了降低AR/VR创作门槛,因为AR/VR内容物的开发最大成本与门槛还是在美术图像部分,亦即开发者在AR/VR图像美术投入的时间与成本会使其宁可开发一般的App。

这也导致之前平台上AR/VR内容物会如此稀少的原因之一,因此这次谷歌才会推出Poly,希望透过这个平台让使用者来分享与自发制作的AR/VR 3D创作模型,然后刺激其他使用者以此再创意和组合出新的模型,如果能因此丰富整体VR/AR模型的数据库,有利于开发者发展AR/VR进一步的应用程序。

2 光靠Poly带来的市场推动力度有限

Poly的出现自然是谷歌审视之前推动AR/VR产业的成果,希望由更上游的角度切入,推动消费者的参与度,以此推动AR/VR内容的创作,才能带动谷歌的AR/VR平台与产业发展。这样虽然可取得一定效果,但还是无法在短期内带动整个AR/VR产业成长,最主要原因还是在于App开发与平台的热络所导致。

简单来讲,谷歌平台上的内容开发者会有2个选项,一个是手机App,另一个则是AR/VR的内容物。由于手机App开发门槛较低,消费者市场较大,所以即使已是红海市场,依旧有不少开发者前仆后继进入竞争。相较之下,AR/VR市场才刚开始发展,开发门槛与投入成本又比较高,所以对大多数开发者会选择优先投入手机App开发,而非发展AR/VR内容物。

即使Poly的设立是希望推动AR/VR开发,但手机App市场依旧会吸引大量开发者,如果谷歌除了平台设立外,并没有额外在AR/VR市场添加能吸引开发者的诱因,例如优惠补助、活动与营销宣传等,那么AR/VR内容物开发依旧还是会处在较为缓慢的速度发展,连带AR/VR市场也不会一飞冲天。

来源: a.jiemian.com

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